PURUKATA 2016

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DIGITAL PRINTING

Digital printing adalah proses cetak yang tidak memerlukan pembuatan film dan plat atau screen tetapi dari file langsung ke mesin cetak. Menurut beberapa ahli definisi Digital printing adalah:


Digital Printing is printing technology (laser printer, inkjet printer, digital press, etc) that can produce printed sheet directly from a computer file, without going trhough some intermediate medium such as a film negative or an intermediate machine such as a plate making machine. 

Kami tidak akan mengulas definisi digital printing secara detail karena kami ingin lebih menekankan pada aspek usahanya, anda boleh tidak tahu sejarah atau teknik detail digital printing tapi anda wajib tahu bagaimana bertahan di salah satu bisnis yang perkembangannya sangat cepat ini. 

Dulu masyarakat sangat bergantung dengan teknologi sablon dan cetak offset, tetapi dengan semakin maraknya teknologi digital printing saat ini, masyarakat mulai bergeser ke arah digital printing yang lebih cepat dan simpel. Selain itu teknologi cetak digital juga mempermudah kita untuk mencetak gambar berapapun ukurannya, mulai dari ukuran kecil sampai ukuran yang sangat besar.

 


 











Teknologi SABLON yang sudah berumur ratusan tahun dan masih digunakan sampai sekarang, memiliki proses yang ribet sehingga tidak semua orang bisa mengaplikasikannya. 

Mesin offset, mesin cetak yang menggunakan film dan plat serta harus dalam jumlah banyak, tidak efektif jika jumlah cetakan kecil.


Digital printing mulai dikenal secara luas di Indonesia sekitar tahun 2001, ditandai dengan banyaknya printer-printer kualitas photo yang diluncurkan oleh CANON, HP dan EPSON. Bersamaan dengan itu mulai dikenal juga sistem infus tinta yang memodifikasi tabung tinta agar mesin dapat mencetak dalam jumlah banyak.
Kami pertama kali mengamati perkembangan digital printing di Semarang, tepatnya di daerah Pleburan (Sekitar Kampus UNDIP Semarang). Waktu itu kami melihat ada satu usaha yang melayani cetak photo menggunakan printer dan harganya sangat murah jika dibandingkan cetak di studio photo. Untuk hasilnya pun sudah cukup memuaskan, setiap hari tempat cetak tersebut penuh sesak dengan konsumennya. Pada saat itu kami hanya sebagai pengamat saja tidak terjun dalam digital printing.

Pada tahun 2007, saat kami memiliki usaha Warnet, dimana usaha ini kami dapatkan saat membeli rumah sekaligus usaha Warnetnya, saat itu bernama SKY NET, sekarang sudah berganti nama Con Net. Kami mulai mengaplikasikan cetak Foto, Dokumen, Scanner, Editing Foto secara mini digital. Warnet ini masih eksis menjalankan Mini Digital Printing. Kami semakin senang mengamati dan mempelajari tentang dunia digital printing.

Awalnya hanya printer desktop (printer kecil) yang diinfus dengan merusak catridge asli printer. Akan tetapi seiring berjalannya waktu, sistem infus mengalami kemajuan dimana mulai dikenalkan sistem catridge compatible yang memungkinkan catridge asli printer tidak rusak. Selain itu sistem infus juga mulai bisa diaplikasikan ke mesin larger format seperti HP atau EPSON yang memiliki lebar 60cm s/d 100cm. 
  
Perkembangan ini benar-benar mendorong popularitas usaha digital printing di Indonesia. Hampir di semua daerah muncul usaha digital printing layaknya jamur di musim hujan. Pada tahap ini kebanyakan usaha digital printing masih berkisar di urusan cetak photo dan dokumen. Sistem infus semakin menunjukkan tajinya ketika mulai dikenal tinta sublime yang bisa digunakan untuk sablon kaos, mug, piring, gelas dan keramik. Bahkan EPSON pun harus mengeluarkan sistem infus resmi untuk membendung produk infus non-ori. 

Sekitar tahun 2004 sepertinya digital printing benar-benar di puncak ketenarannya karena saat itulah mulai masuk mesin-mesin cetak wide format meramaikan pasaran. Mesin-mesin wide format ini memiliki lebar mulai 1,6 s/d 3,2 m dan ditujukan untuk cetak spanduk, baliho dan poster. Perkembangan mesin-mesin super besar ini menurut berbagai sumber diawali di daerah Senen Jakarta Pusat yang memang selalu menjadi barometer urusan cetak mencetak di Indonesia. Perkembangan ini juga disokong dengan maraknya pemilihan umum dan pilkada yang mulai diberlakukan di seluruh wilayah Indonesia sehingga kebutuhan akan cetak spanduk, baliho, poster dan sebagainya meningkat tajam. 

Melihat geliat usaha digital printing yang sangat hebat, banyak pengusaha memasukkan mesin digital canggih ke Indonesia. Jika sebelumnya didominasi oleh mesin dari China maka mesin-mesin dari Jepang, USA dan Eropa mulai masuk satu persatu ke Indonesia. Mesin-mesin berkualitas ini masuk ke Indonesia untuk menjawab tantangan kualitas cetakan yang mulai dipertanyakan konsumen.

Sekarang digital printing di Indonesia sudah sangat banyak dan sebagian orang bilang sudah memasuki masa jenuh karena semakin tidak terkontrolnya persaingan harga. Jika dulu semua orang bisa bilang “tinggal beli mesin” untuk memiliki usaha digital printing maka hal tersebut tidak berlaku lagi di masa sekarang. Untuk itu sebaiknya anda belajar tentang digital printing agar tidak terjebur di dalam kolam yang sudah penuh dan mulai “keruh”


Referensi dari http://lemueldigiprint.blogspot.com/2014/04/perkembangan-digital-printing-jenis.html#ixzz4OsrJjUtJ

Games Komputer dan Perkembangannya

Game PC komputer telah datang jauh. Permainaninteraktif saat ini memungkinkan orang untuk menciptakan realitas baru dan hidup hampir di dalamnya. Orang-orang melawan tim, dan membangun, dan kehidupan mereplikasi di dunia permainan. Kemungkinan dengan modern gamekomputer PC tidak terbatas.

Ada dua game di pasar saat ini yang fenomenal dan telah memenangkan penghargaan terakhir. Kedua game ini hanya di antara kebanyakan game PC komputer yang rock dunia sejenak. Game PC komputer telah benar-benar diambil dari dalam 10 tahun terakhir, dan mereka melonjak ke ketinggian baru.

Minecraft adalah permainan indah. Ada dua mode untuk permainan ini. Salah satunya adalah modus bertahan hidup, dan yang lainnya adalah mode kreatif. Kedua versi mengandalkan sistem siang dan malam dunia dan ada beberapa iklim. Modus hidup adalah seperti namanya, tentang hidup. Dalam modus bertahan hidup, hewan dapat diburu, digunakan untuk makanan, dan dibuat menjadi sumber daya lebih lanjut untuk membangun. Ada monster yang avatar off perkelahian. Ketika avatar “mati,” avatar hanya mulai lebih dari awal. Permainan ini pada dasarnya tinggal kehidupan nyata dengan makan, terluka, regenerasi, sekarat, membuat struktur, dan sebagainya. Secara teoritis, jika pemain memiliki tujuan untuk mendapatkan dengan permainan ini, akan membangun struktur yang paling mungkin sebelum sekarat dan / atau tidak mati.

Modus kreatif adalah digunakan untuk membuat struktur yang menakjubkan keluar dari 3-dimensi blok. Seorang pemain dapat menjatuhkan mereka atau membangun mereka menjadi struktur apapun untuk tujuan apapun keinginan pemain. Permainan ini memungkinkan pemain persediaan yang tidak terbatas bahan untuk membangun dengan, dan pemain tidak mati dalam mode ini. Permainan ini dimainkan dengan tujuan tunggal untuk membangun. Tidak ada yang “menang” di karena tidak ada tujuan untuk permainan. Pemain dalam permainan memiliki avatar yang dapat berjalan di sekitar, mencari sumber daya dan membangun keluar dari mereka. Masih ada hewan dan monster dalam modus kreatif, namun mereka tidak dapat membahayakan avatar.

Game Komputer PC
Rift adalah multi-pemain peran-bermain game. Hal ini didasarkan pada fantasi dalam tanah atau dunia yang disebut “Telara.” Anda memiliki pilihan menjadi seorang Wali atau pemberontak. Ide dari permainan ini adalah untuk mengalahkan sisi lain. Penjaga terdiri dari elf tinggi, suatu ras manusia, dan kurcaci. Para Defiants terdiri dari ras manusia, elf gelap, dan raksasa. “Perpecahan” membuka tempat monster keluar mencoba untuk menangkap titik pandang mana Wali melawan mereka. Permainan ini pada dasarnya baik vs jahat. Memilih avatar yang menyenangkan karena Anda dapat menentukan gaya rambut, pakaian, baju, fitur wajah, dan mewarnai.

Komputer game PC adalah cara yang menyenangkan dan interaktif untuk menghabiskan waktu. Mereka memungkinkan untuk kreativitas di alam lain dan dimensi. Game PC komputer menawarkan hal-hal yang konsol biasa tidak dapat menawarkan, seperti grafis yang lebih baik, lebih fleksibel dalam kreativitas, memodifikasi “bug” dalam sistem, bermain interaktif dengan orang lain, perbaikan permainan sehari-hari, dan biaya lebih murah dari bermain.

Game dari konsol yang terbatas dalam menggunakan mereka meskipun permainan baru yang keluar. Alasannya adalah media di mana kedua jenis permainan yang disampaikan. Internet memiliki kemampuan untuk menghubungkan orang dan memodifikasi permainan sewaktu-waktu di mana game di konsol tradisional tidak bisa bersaing dengan salah satu dari aspek ini.

Perkembangan Teknologi Proyektor

Proyektor atau yang biasa orang awam katakan dengan Infokus adalah perangkat yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optik, elektronik dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke suatu bidang datar (layar atau dinding).



Pengembang dari proyektor CRT menjadi Proyektor LCD adalah Gene Dolgoff. Proyektor LCD ditemukan di New York. Gene Dolgoff mulai bekerja di dalam kampus pada tahun 1968 dan mempunyai tujuan untuk memproduksi sebuah proyyektor yang  inovatif di dalamnya dan membuat proyektor LCD yang lebih cerah dibanding dengan 3 buah proyektor CRT.




Perkembangan Proyektor - Perkembangan proyektor dan yang paling populer hingga kini ada 4 yaitu :

1. Proyektor CRT
Proyektor yang menggunakan teknologi CRT berarti akan menggunakan tiga tabung CRT sekaligus dalam Light Engine nya yang masing-masing memancarkan 3 warna yang berbeda sekaligus yaitu warna RGB atau warna dasar Merah, Hijau dan Biru. Karena terdapat 3 tabung sekaligus, proyektor ini dianggap kurang flexibel karena ukurannya yang besar membuat nya menjadi lumayan berat.


2. Proyektor DLP
Proyektor Digital Light Processing atau yang disingkat DLP pertama kali dikembangkan oleh Texas Instrument. DLP disebut juga dengan teknologi reflective atau menggunakan sistem pantulan. Cara kerja DLP sendiri yaitu cahaya akan terlebih dulu akan mengenai sebuah Color Filter berbentuk roda. Lalu warna yang diperoleh akan mengenai Digital Micromirror Devices (DMD). Dari DMD, kemudian cahaya akan di proyeksikan dengan cara ditampilkan atau dipantulkan ke layar. DMD ini mempunyai 3 lapisan cermin-cermin micro yang masing-masing dipisahkan oleh rongga udara yang memungkinkan cermin untuk miring sejauh -10 sampai +10 derajat.


3. Proyektor LCD
Kalau DLP disebut reflective, maka LCD (Liguid Crystal Display) bisa disebut juga Tranmisive, yakni dengan meneruskan cahaya. Karena cahaya yang masuk pada LCD setelah melalui proses penyaringan menggunakan cermin Dichroic akan diteruskan secara langsung ke layar. Kelebihan dari LCD ini adalah penampilan dari satu sumber cahaya sehingga tidak perlu mengatur pemusatan gambar, akurasi warna yang lebih baik dan tajam, menampilkan gambar yang terang, dan yang terpenting adalah bodynya yang bisa dibilang cukup slim.


4. Proyektor LCOS
Yang terakhir ada proyektor LCOS atau Liquid Crystal On Silicon yang merupakan sebuah teknologi yang dibenamkan pada proyektor dengan menggabung teknologi LCD dan DLP. Dengan penggabungan itu menjadikan LCOS menjadi proyektor terbaik dari proyektor jenis lainnya dan akan menghasilkan gambar yang lebih baik bahkan resolusi teknologi LCOS ini diperhitungkan dapat mencapai QXGA, yaitu 20148x1536 pixel.

Teknologi Flashdisk + Memory


v Apa itu flashdisk ? sejarah dan cara kerjanya?


Pada artikel ini saya akan membahas perangkat keras eksternal yaitu flashdisk atau istilah umumnya biasa sering disebut sebagai USB. Berikut ini adalah pengertian dan sejarah dari flashdisk.
·     Pengertian dari USB Flash Drive/Memori/Disk.

USB flash Driver adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash Disk ini sendiri biasanya ada yang kecil, ringan , serta bisa dibaca dan ditulis. USB flash driver memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket. Alat ini lebih cepat , kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket. Flashdisk atau juga flash memory itu memiliki arti lain yaitu media penyimpanan yang berjenis “non-volatile” yang berarti tidak memerlukan power untuk menjaga keberadaan data. Flash memory ini hampir sama dengan EEPROMC (Electrically Erasable Programmanle ROM) kapasitas memorinya pun beragam, mempunyai kemampuan transfer data untuk penulisan mencpai 88 Mbps sedangkan untuk  pembacaan mencapai 5 Mbps. Para ilmuan sendiri membuatnya menjadi sistem penyimpanan data portabel, mirip disket, maka sering disebut Flash Disk. Tipe lain dari Flash Memory biasanya digunakan dalam perangkat portable yang dikendalikan oleh baterai (MP3 Player, Phone Cellular, Kamera digital dll.).

·     Sejarah penemuan Flash disk.

Saat ini ada empat entitas yang mengklaim menemukan flash disk USB.
1.    Dov Moran dari M-Systems 
2.    Pua Khein Seng Phison Elektronik
3.    Teknologi Trek 
4.    Teknologi Netac . 



ü  Produk komersial pertama

Trek Teknologi dan IBM mulai menjual USB drive flash pertama secara komersial pada tahun 2000. Singapura Trek Teknologi menjual model dengan merek "thumbdrive", dan IBM memasarkan drive tersebut pertama kali di Amerika Utara dengan produk bernama "DiskOnKey" yang dikembangkan dan diproduksi oleh M-Systems sebuah perusahaan yang berbasis di Israel. Memiliki kapasitas penyimpanan 8 MB , lima kali lebih besar daripada kapasitas disket pada waktu itu.  Pada tahun 2000 Lexar memperkenalkan Compact Flash (CF) dengan koneksi USB, dan kabel USB untuk hub USB. 


ü  Generasi kedua

Modern flash drive menggunakan USB 2.0 konektivitas. Namun, UFD saat ini tidak menggunakan penuh kecepatan transfer 480 Mbit/s (60MB / s). Kecepatan transfer file bervariasi pada UFD, Kecepatan dalam satuan Mbyte per detik seperti "180X" berarti 180 x 150 KiB/s. Beberapa UFD dapat membaca data hingga 30 megabyte / s (MB / s) dan menulis data sekitar setengahnya. Kecepatan Transfer Ini sekitar 20 kali lebih cepat dari USB 1.1 pada kecepatan penuh yang terbatas pada kecepatan maksimum 12 Mbit / s (1,5 MB / s).


ü  Generasi ketiga

Seperti USB 2.0 sebelumnya, USB 3.0 menawarkan kecepatan transfer data secara dramatis meningkat dibandingkan dengan pendahulunya. USB 3.0 mampu mencapai kecepatan transfer hingga 5Gbit / s, dibandingkan dengan USB 2.0 's 480 Mbit / s. Semua perangkat USB 3.0 ke bawah kompatibel dengan port USB 2.0. Meskipun USB 3.0 memungkinkan kecepatan transfer data yang sangat tinggi, tapi sebagian besar USB 3.0 Flash Drives tidak memanfaatkan kekuatan penuh dari interface USB 3.0 karena keterbatasan kontroler memori mereka.



§  Desain dan  implementasi pada USB.




Salah satu ujung perangkat ini dilengkapi dengan satu konektot standar yaitu USB. Ada empat bagian yang biasanya ada di dalam flash driver.

1.    Konektor berfungsi untuk menghubungkan peripheral yang terdapat dalam flash disk ke port USB untuk kemudian di akses oleh SO.
2.    Pengontrol penyimpanan memory berfungsi mengontrol dan menyediakan penghubung ke alat Flash disk yang bertugas menjaga kesetabilan perangkat. Pengontrol berisi suatu RISC mikro prosesor berukuran kecil dan hampir sama pada RAM.
3.    Lalu Point test ini berkerja selama perangkat mengecek dan mengirimkan kode ke microprocessor
4.    Setelah kita membuat suatu file dan menyimpannya di flash disk maka bagian ini adalah tempat menyimpan datanya, biasanya juga digunakan di dalam kamera digital.
5.    Perangkat ini menghasilkan 12 MHZ sinyal dari perangkat utama dan mengendalikan keluaran data perangkat sampai sebuah tahap penguncian..
6.    Lampu indikator berfungsi untuk menandai adanya transfer data atau adanya data yang dibaca dan data yang ditulis.
7.    Menandai apakah perangkat ada di dalam mode “write protection” atau tidak.
8.    Ruang kosong disediakan untuk tambahan satu flash memory, dan dapat digunakan untuk menyimpan data lebih banyak lagi sesuai dengan kebutuhan.






Ø  Rahasia Kegunaan Flash Disk:

1. Menghubungkan Ke Jaringan Wi-Fi.

Flash Disk ini bisa digunakan untuk menyimpang password wifi yang sebelumnya pernah kita login, jadi untuk menghubungkan komputer ke jaringan wifi yang berpasword bisa lebih cepat dengan hanya menancapkan USB Flashdisk ini, caranya dengan fitur yang memang sudah ada pada windows, yang memang bisa mnyimpan history password pada flashdisk ini, data wifi tersebut bisa disimpan dengan cara klik ikon wireless-klik kanan wifi yang baru digunakan -properties. klik link copy network profile to a USB Falsh drive-klik next. makan akan langsung tersimpan profil dari wifi yang kita gunakan tadi.


2. Membuka dan Mengunci Komputer

Flash Disk ini juga bisa digunakan untuk kunci sebuah komputer, jadi bisa untuk membuka dan mengunci perangkat komputer anda. Cukup dengan mencolokkan Flash Disk untuk membuka, dan ketika Flash Disk Dicabut maka seketike PC akan otomatis Locked.
Untuk menggunakan fitur ini anda terlebih dahulu harus memasang aplikasi yang bernama predator. Fitur rahasia flash disk ini akan berfungsi seperti kunci manual windows, hanya saja jika kalian menggunakan flash disk ini kalian tak perlu memasukan password.


3. Meningkatkan Kinerja Komputer.

Fitur rahasia flash disk selanjutnya adalah meningkatkan kinerja komputer yang lambat, dengan bantuan sebuah aplikasi readybosst, fungsinya adalah readybost ini akan membaca cache file yang sering dibuka dari flash disk, sehingga bisa meningkatkan kinerja dari komputer kalian.


4.Menjalankan Aplikasi Portable.

Selain untuk menyimpan data, Kegunaan Flash Disk ini juga bisa menjalankan aplikasi portable dari drive USB, misalnya open office yang merupakan office suit lengkap, anda bahkan bisa menginstal seluruh aplikasi yang mencakup seperti pemutar audio, permainan, utilitas dan sistem menu dari flash disk ini.

Nah itu tadi adalah beberapa fitur Rahasia Kegunaan Flash Disk Yang Mungkin Anda Belum Tau selain gunanya sebagai alat penyimpan data, ternyata banyak juga kegunaan lain yang bisa mempermudah anda

§  Keunggulan
a)      Mudah di bawa kemana mana karena bentuknya yang mungil dengan kapasitas penyimpanan data besar .
b)      Dapat digunakan menyimpan data digital berupa gambar, teks, audio dan sebagainya.
c)      Dapat dipasang sistem pengaman berupa password agar tidak semua orang  bisa menggunakannya.

§  Kelemahan
a)       Mudah terserang program jahat  komputer dan menyebarkannya ke   perangkat lainnya.
b)      Apabila mencabut flashdisk saat masih bekerja mentransfer data bisa cepet rusak.



v   Hubungan flashdisk sebagai memory.

·        Pengertian memory.
Memory merupakan bagian yang cukup penting di era digital karena merupakan sarana berkelebatnya data pada proses komputasi. Baik yang harus tergantung pada daya listrik seperti RAM (Random Access Memory), maupun yang tidak tergantung pada daya listrik seperti ROM (Read Only Memory).

ü  Kapasitas
Memory yang pada awalnya masih berkapasitas KiloByte (KB) kini terus berkembang dengan kapasitas yang makin besar mengikuti kebutuhan prosesor, mulai dari MegaByte (MB) hingga GigaByte (GB). Kapasitas memory yang ada dipasaran sekarang berkisar 128 GB.
Selain meningkat dari sisi kapasitas, memory juga ditingkatkan dari sisi kecepatan aksesnya, hal ini sejalan dengan kecepatan prosesor dan disain terbaru motherboard, khususnya untuk pemakaian pada komputer gamer dan disain.

ü  Kecepatan
Saat ini sudah dipasarkan DDR4, sebagai peningkatan kecepatan dari DDR1, DDR2 dan DDR3. Diperkirakan di tahun 2015, posisi DDR4 sudah akan menggantikan DDR3 yang saat ini masih menguasai pasar memory.
Memory dengan kecepatan tinggi juga diperlukan untuk keperluan fotografi, dalam bentuk SDHC (Secure Digital High Capacity) maupun micro SDHC.
Memory dengan kecepatan tinggi dimanfaatkan juga untuk mendukung teknologi overclocking yang sering digunakan untuk komputer game.

ü  Flash disk
Flash disk juga bisa digolongkan sebagai memory, meski juga berfungsi sebagai storageuntuk backup file data dalam kapasitas terbatas, karena dapat difungsikan untuk bootingmaupun inisiasi program.
Sekarang sudah dikembangkan flash disk dengan masukan (input) yang lebih kecil, agar dapat digunakan pada smartphone, untuk menyimpan foto yang dianggap penting.
Kapasitas flash disk dipasaran saat ini berkisar antara 128GB - 1 Tera Byte (TB).


Referensi dari 
http://surtitanjung30.blogspot.co.id/2014/12/artikel-tentang-teknologi-flashdisk.html